Skip to content
ĐIÊU KHẮC TẠO MẪU CHO IN 3D & CNC
PHONE & ZALO: 091.729.5481
  • MẪU ĐIÊU KHẮC
  • TẠC TƯỢNG 3D
  • HỌC ZBRUSH
  • BÀI HỌC 3D
  • TÁC GIẢ
  • LIÊN HỆ
  • Search

Rigging

MAYA HOẠT CẢNH: DIỄN HOẠT BƯỚC ĐI CHU KỲ CHO NHÂN VẬT

Video hướng dẫn các bạn cách tạo bước đi chu kỳ (walk cycle) cho nhân vật […]

Continue "MAYA HOẠT CẢNH: DIỄN HOẠT BƯỚC ĐI CHU KỲ CHO NHÂN VẬT"

MAYA RIG: SỬ DỤNG BLEND SHAPE DIỄN CẢM GƯƠNG MẶT

Continue "MAYA RIG: SỬ DỤNG BLEND SHAPE DIỄN CẢM GƯƠNG MẶT"

MAYA RIG: TẠO NODE ĐIỀU KHIỂN HOẠT CẢNH

Continue "MAYA RIG: TẠO NODE ĐIỀU KHIỂN HOẠT CẢNH"

MAYA RIG: BÀI TẬP TẠO IK CHO CÁNH TAY

Bài tập tạo IK cho cánh tay

Continue "MAYA RIG: BÀI TẬP TẠO IK CHO CÁNH TAY"

MAYA RIG: HIỂU VỀ IK VÀ CÔNG CỤ TẠO IK

Khái niệm về IK trong việc tạo Rig Công cụ tạo IK

Continue "MAYA RIG: HIỂU VỀ IK VÀ CÔNG CỤ TẠO IK"

MAYA RIG: TẠO XƯƠNG CHO CÁNH TAY

Tạo xương cánh tay_Phần 1 Tạo xương cánh tay_Phần 2

Continue "MAYA RIG: TẠO XƯƠNG CHO CÁNH TAY"

MAYA RIG: CÔNG CỤ TẠO XƯƠNG

Skeleton_ Joint Tool Skeleton_ Orient Joint Skeleton_ Mirror Joint Skeleton_ Connect và Disconnect Skeleton_ Remove và […]

Continue "MAYA RIG: CÔNG CỤ TẠO XƯƠNG"

MAYA RIG: SỰ KHÁC NHAU GIỮA PARENT VÀ CONSTRAIN

Continue "MAYA RIG: SỰ KHÁC NHAU GIỮA PARENT VÀ CONSTRAIN"

Powered by OsixthreeO

  • Work
  • Project
  • Zbrush
  • Tutorial
  • About
  • Contact